AG.ru/«Ви нам песали» как светлое будущее россиянского игрожура
Впрочем, даже на таком ресурсе как УГ.ру есть весьма доставляющий раздел «Ви нам песали», состоящий чуть более чем полностью из писем школьников, малолетних долбоёбов и иже с ними. Суть такова: малолетние долбоёбы в надежде попасть в штат АГ.ру и получить в свои потные ручонки заветный банхаммер отсылают свои говнорецензии лично Погромщику корованов, а он, дабы словить лулз, выставляет их на всеобщее обозрение, впрочем, соблюдая полную анонимность и орфографию аффтора. Установить, реальный ли это высер, фэйк от Анонимуса или это и вовсе сами агрушники так прикалываются, не удаётся, но копипастам из этого раздела форума могут позавидовать даже сами корованы. Наслаждайтесь:
здравствуйте уважаемая редакция это опять я **** *********** ...Блин я даже немного разочарован ! Я уже целый обзор вам накатал ... а вы 0 вимания нахорошо ... хотя возможно тот обзор был не очень ... сам когда я его почитал немного удивился (Vs nfr;t rfr d cbat <thjlbv b ysrftvcz gj ntyzv b nfr;t rfr d Ещьи Кфшвук ) особенно и вот сейчас хотелбы поправить своё (глупое) положение ...
Я тут чтоб грехи замять написал новый обзор по не токой уж новой игре Silent Hill 2 Итак :
"иногда они возвразаются !" Да именнно эти слова хчется сказать при виде ПК версии лучшего приставочного ужастика, и действительно когда вышел первывй Сайлет ИЛ он произвёл настоящий фурор в приставочно мире ... отличнай мистический сюжет ... отличный дезин уровней и самое главно АТОИМЕСФИР а ночного ужаса !!!
в красче о сюжете первой части :
Жил был обчный омериканец, работал он на обычной работе ... и однажды решил он поехать в отпуск !Ё
Как и подобае тся взял он брошурку и начал рассматривать разные места куда можно поехать отдохнуть и вдруг его взору предстал небольшой городоке околь ОЗера, ну и он собрал монатки взял дочку. айда и поехал .... новот незадача пока ехал попал в авто катастрофу .... а очнуся уже в городе этом ... место надо сказать оказалось злачое ... ночное... кишашее разного рода монстрикущатями...
ну а дальше как в простом фильмаке ужасов .. мочим мочмит мочмт решаем головоломки да и продвигаемся к посл босу ....
итак это была первая часть ...
таперь САЙЛЕНТ ХИЛЛ "
во второй части приключения про бравого америкоса ... рассказывается про то как он сидел у себя дома да и горевал по жонушке своей умершей 3 года назад а тут вдруг ЧИК и письмо пришло ! внём рассказывалось что мол о дасё жива я и давай прилепётывак ко мне в городок Сайлт хилл что подле озера ...
ну что делать конечно такое счастье привалило ! ну собрал он монатки да и айда мотнуть в гардое. По прибытию на место обнаружилось : что город весть стрёмный устланны й туманом и по всюдубродят 2 типака врагов Ногоголовае маникеникен мед сёстры "перепойки" и и мужики со странно порваной челюстью ! да это всесь зверинец ! нет так конечно ещё 6 штук будет ... но это тольеко эпизодические вреги !
надо отметить что первая часть не была портирована на ПК а вот вторую портировали !!!чёрт ! времени нету опять ! вы уж извините но я вам потом дошлю остаток стати !
ждите продолжения ....как говорил знаменитый железный человек с красными глазми :I'll be back
П.С. как там с гонораром ..??? я надеюсь я не зря парюсь тут писать стати ? сколько у вас там ? за килобайт 1 $ ???у меня уже 6 кб набежало .... ну да ладно я пнимаю что подбор автора это трудоёмкий процесс ! поэтому что больше вас укрепить я вам ещё напишу статей ...
П.С. блин вот скоро появиться инете (сам захожу только почту проврить и послать ...) посмотрю что там у вас за форум такой ... а то пока времени нету ...
АГ РУЛИЗ ФОРЕВАР
Здравствуйте, извините меня, что пишу вам сюда просто другого E-Mailне нашел. Я хочу представить вам свою игру название Я не придумал она сейчас на стадии разработки, но что в ней буде Я могу вам точно описать. Там будет:
- 1) 3 человека за команду вони.
- 2) 10 за команду тех, кто убегает.
- 3) Выбор команды.
- 4) Оригинальная музыка.
- 5) Режим матрица.
- 6) Уникальный режим повреждений, к примеру, если вам попали в ногу вы
хромаете (вони бросаются железными шарами).
- 7) Карта реальной школы.
- 8) При больших повреждениях вы не можете вставать с пола (вам могут
помочь члены вашей группы, к примеру, отнести вас в медпункт).
- 9) Команда убегающих может делать подкаты таким образом можно
повредить врагов.
- 10) В каждого игрока своя сила выносливость и быстрота которые можно
улучшать, бегая по школе поднимать тяжелые предметы.
- 11) Большой выбор уклонении от шара на пример можно приседать или
подпрыгивать включать матрицу (но сначала нужно её заработать). Для игроков с большой макс. Скоростью можно убежать от шара по скорости (если достичь больших результатов ваша скорость и скорость шара будет одинаковая).
- 12) Если найти ключи от классов можно туда заходить выбивать окна и
заходить в школу разными ходами (их насчитывается 4 обычных и примерно до 20 скрытых).
- 13) Если команда убегающих спряталась в классе команда вони может
выбить дверь, стреляя по замке или по самой двери.
- 14) Есть разные ловушки, которые сбивают врага (доктор не поможет).
- 15) Можно залазить на крышу и спускаться с канатом.
- 16) Выбор разных видов сложности: Легкий (готовы отдать жизнь за
тебя), Нормальный (дадут почти все что попросишь (ключ и т.д.)), Сложный (полные западлисты сами замкнутся, а вас и пустить не схотят).
- 17) Чем дальше проходить, тем больше людей находятся в школе примером
ученики или учителя, которые могут вас побить или поставить подножку даже завести к директору.
- 18) Реальные звуки (падения битого стекла и т.д.).
- 19) Можно прятаться в тени (от ботов)
- 20) Скрытая комната и супер оружия в ней.
P.S: В следующем месяце игра будет создана вам прислать Demo версию? Если вам понравиться Demo версия Я буду готов продать вам эту игру полностью.
Операция Flashpoint.Игрушка хорошая, красивая и очень масштабная. В основном поражают пейзажи, да и сюжет тоже очень оригинальный. Насколько помню стрелялок с темой «холодной войны» не было. Что касается содержания игры, то могу сказать со всей уверенностью, что все сделано классно. Вы можете кататься на любых видах военной техники, включая самолеты, вертолеты и десантные лодки, я уже не говорю о множестве танков, БТР и БМП. Также можно пострелять из всего, что есть в оружейных арсеналах России и США. Во Flashpoint существуют несколько видов игры - это кампания, сетевая игра, редактор и одиночные миссии. Разложим это все по полочкам: Кампанию проходить не очень интересно, там больше разговоров, чем дела, поэтому хорошо пострелять не удастся, да и на боевой технике особенно не разъездишься. Так, что кампанию я советую не трогать. Одиночные миссии выполнены в духе спец операций. Например, вам и двум членам вашей группы надо убрать злобного русского генерала и так далее и тому подобное. Конечно, тем кому эти дела по душе такой стиль игры и нужен. Но хочу предостеречь хотя вам и дается бесшумное оружие, бесшумно вам работать не удастся. Редактор. Мой любимый вид игры, т.к. я любитель масштабных компьютерных сражений «лоб в лоб». Здесь себя будут чувствовать «в своей тарелке» любители 3D-шутеров, танковых, авиационных и гоночных симуляторов. Тут можно играть танковые сражения с применением авиации и мотопехоты. В общем можно устроить вторую курскую дугу, битву под Москвой, и взятие Берлина но уже для пендосов(в кампании нельзя играть за Россию). Должен затронуть тему вооружения и техники. В игре лучше использовать старый добрый АК-74 т.к. он может стрелять длинной очередью, фиксированной очередью по 3 выстрела ( не соответсвует действительности) и один6очными выстрелами. Идеальный вариант это АК с подствольником. Что касается пулеметов то я предложу М-60. Это оружие несколько уступает по мощности ПК, поэтому у него меньше подскок да и прицел поудобней. Из снайперских винтовок я несомненно выбираю СВД. Из гранатометов предлагаю вам РПГ- надежное и пробивное оружие. Теперь о технике. Самый лучший танк по игре – это Т-80 затем идет М1 “Абрамс” и соответственно Т-72 и М60( не путать с пулеметом). На авиационной технике лучше не летать, перед этим основательно не подготовившись. Желаю удачи.
В игры я играю очень давно , умею играть во все игрыПослушайте мои рецензии Они будут слегка короткие но ведь краткость сестра таланта 1)Fahrenheit Fahrenheit Что можно сказать об игре, которая в один миг кажется, тебе игрой в другой фильмом, в третий и вовсе жизнью, но не твоей, а жизнью точно такого же, как ты человека только живущего где то там далеко. ИГРА ИЛИ ФИЛЬМ По экрану мелькнула надпись Fahrenheit, и мы тут же оказываемся в туалете небольшой забегаловки с виду ничего такого обычная картина, если бы не человек по имени Лукас Кейн сидящий в туалете с ножом, который он держит окровавленными руками, а дальше все происходит довольно быстро буквально через минуту Лукас 3 раза ударяет ножом беднягу и вот здесь то и начинается игровой процесс. Честно говоря я был не готов к игре так как я уже вовсю ел попкорн сидя на уютном кресле и представлял что будет дальше . Нелинейная линейность Я отодвинул попкорн и сел играть. Разработчики обещали нелинейный сюжет, но сделали только его видимость. Чтобы ты не сделал все равно тебя выследят и попытаются засадить. Кстати на м придется играть и за детективов расследующих это дело, а точнее. За Карлу Валенти и Тайлера Майлза. Геймплей игры это особое слово. Я не побоюсь назвать его революционным. Запомните правило, что будущее игр будет подчинено одному закону – усилия приложенные игроком - усилиям игрового персонажа. Т.е., простыми словами, сколько сил вы вложите, столько и получите. Не знаю, как достигли разработчики игры такого эффекта, но первый раз в жизни, я почувствовал, что нахожусь не с этой стороны монитора, а другой, что не я управляю главным героем, а я сам главный герой! Каждое мое движение – это движения персонажа. Я двигаю мышкой, персонаж рукой, я хочу вложить силу в движение – бешено стучу по клавишам по клавишам влево - вправо на курсоре, и чем быстрее, тем больше сил приложит герой. А чего стоят экшен-вставки: погони, бегства, где перед глазами два кружочка, высвечивающие сектора, а на экране беспредел! Динамика бешенная, любое нажатие влечет за собой движение героя, успеете нажать комбинацию, ваш герой успеет увернуться проскочить, нет, значит и он не успеет, и вероятнее всего погибнет. Я не могу вам это объяснить, тот, кто не играл, тот не поймет. Первый раз, за свою игрожурскую деятельность я понял, что не могу передать то ощущение, что возникло, когда играл. Могу лишь попытаться. Я был не здесь, а там, это главное. Чего стоит сцена, когда Лукас спасается от галлюцинаций в офисе, чего стоит арест Лукаса, бег по автостраде, среди несущихся на встречу машин. Отдельного разговора стоит момент, когда вцепившись в полозья летящего вертолета, Кейн вист на огромной высоте, на ветру. Я не могу это описать, это надо чувствовать, и лишь за одну секунду ощущения, можно отдать многое. Кажется, что в подобные моменты ты совершено, не воспринимаешь происходящие события на экране, но это не так, все откладывается где-то на подсознание, оставляя у вас ощущение реальности происходящего. Такого еще нигде не было, такое надо пережить всем! В игре показана обычная жизнь героев. Это не просто набор сюжетных сцен. Вы будете жить их жизнями, просыпаться, отдыхать, беседовать с сотрудниками, соседями, умываться, отдыхать. Попробуйте себя в этой роли, и я уверен, вам понравится
ШЕДЕВР Одним словом лучшая игра 2005 года 11из10
Само собой, собрать все копипасты не представляется возможным, ибо тысячи их. Остальные рецензии можно почитать здесь.